| Console |
| Functions |
| AI_GetDebugAIPlayerID( ) | |
|
获取当前AI玩家ID【功能:获取调试AI玩家标识符】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8449) | |
| AI_ToggleDebugAIPlayer( ) | |
|
将当前调试AI玩家切换到下一个AI玩家【功能:切换调试AI玩家】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8434) | |
| Cursor_Distance( ) | |
|
切换光标位置距离绘制【功能:显示/隐藏光标距离信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6276) | |
| Cursor_GetClearWeaponShotHistory( ) | |
|
切换清除光标悬停实体的武器射击历史调试显示【功能:清除武器射击历史记录】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8763) | |
| Cursor_GetDrawWeaponShotHistory( ) | |
|
切换光标悬停实体的武器射击历史调试显示【功能:显示/隐藏武器射击历史】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6334) | |
| Cursor_Info( ) | |
|
切换光标位置信息显示【功能:显示/隐藏光标位置信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6270) | |
| Cursor_WeaponInfo( ) | |
|
切换光标悬停实体的武器信息显示【功能:显示/隐藏武器信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6322) | |
| Cursor_WeaponRanges( ) | |
|
切换光标悬停实体的武器射程信息显示【功能:显示/隐藏武器射程】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6328) | |
| Debug_IgnoreMouseOverCheck( ) | |
|
切换鼠标悬停检查的开关状态。忽略鼠标检查时,所有实体都会显示已启用的调试信息【功能:全局调试信息显示】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6223) | |
| Debug_ToggleControlAll( ) | |
|
允许本地玩家向任意单位发送命令,不受所属权限制【功能:全局单位控制】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8733) | |
| Debug_ToggleDebugTest( ) | |
|
切换所有调试测试活动的开关状态【功能:调试测试总开关】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6216) | |
| DisplayAdapterDatabase_CheckBoolOverride( String setting ) | |
|
查询显示适配器数据库中的布尔设置覆盖值【功能:查询布尔设置覆盖】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (81) | |
| DisplayAdapterDatabase_CheckFloatOverride( String setting ) | |
|
查询显示适配器数据库中的浮点设置覆盖值【功能:查询浮点设置覆盖】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (72) | |
| DisplayAdapterDatabase_CheckIntOverride( String setting ) | |
|
查询显示适配器数据库中的整数设置覆盖值【功能:查询整数设置覆盖】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (90) | |
| DisplayAdapterDatabase_CheckMinimumDriverVersion( ) | |
|
输出已安装的显示适配器驱动版本、当前适配器所需版本,以及已安装版本是否满足或超过所需版本【功能:检查驱动版本】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (55) | |
| DisplayAdapterDatabase_CheckUint16Override( String setting ) | |
|
查询显示适配器数据库中的uint16设置覆盖值【功能:查询uint16设置覆盖】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (108) | |
| DisplayAdapterDatabase_CheckUint8Override( String setting ) | |
|
查询显示适配器数据库中的uint8设置覆盖值【功能:查询uint8设置覆盖】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (99) | |
| DisplayAdapterDatabase_CheckUintOverride( String setting ) | |
|
查询显示适配器数据库中的uint32设置覆盖值【功能:查询uint32设置覆盖】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (117) | |
| DisplayAdapterDatabase_GetAdapterFromID( String vendor, String device, String subsystem, String revision ) | |
|
查询显示适配器数据库中指定适配器的信息【功能:获取适配器信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (151) | |
| DisplayAdapterDatabase_GetAdapterID( ) | |
|
输出当前显示适配器的基本信息【功能:获取适配器ID】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (15) | |
| DisplayAdapterDatabase_GetAdapterMinimumDriverVersion( String vendor, String device, String subsystem, String revision ) | |
|
查询显示适配器数据库中指定适配器的最低所需驱动版本【功能:获取最低驱动版本】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (199) | |
| DisplayAdapterDatabase_GetCurrentAdapterPerformanceClass( ) | |
|
查询显示适配器数据库中当前安装的显示适配器的性能等级【功能:获取性能等级】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (137) | |
| DisplayAdapterDatabase_GetDriverInfo( ) | |
|
输出当前安装的显示适配器驱动的基本信息【功能:获取驱动信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (45) | |
| DisplayAdapterDatabase_GetPerformanceClass( Real relativePerformance ) | |
|
根据相对性能百分比查询显示适配器数据库中的性能等级【功能:计算性能等级】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibDisplayAdapterDatabase.cpp] (127) | |
| FOW_Blockers( ) | |
|
切换战争迷雾阻挡物信息【功能:显示/隐藏迷雾阻挡物】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6264) | |
| fx_refresh( ) | |
|
强制重新创建特效【功能:刷新特效】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\lua\lualibs\global\LuaLibFX.cpp] (67) | |
| GetPhysicsDebug( ) | |
|
获取物理调试开关值【功能:获取物理调试状态】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6448) | |
| GetPhysicsRaycastAsCapsuleDebug( ) | |
|
获取物理胶囊体射线检测调试开关值【功能:获取射线检测调试状态】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6480) | |
| Hold_Info( ) | |
|
切换驻留信息显示【功能:显示/隐藏驻留信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6393) | |
| LCWatcher_Activate( Boolean on ) | |
|
激活监视器并显示列表(如果存在)【功能:激活Lua配置监视器】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibLuaConfigWatcher.cpp] (12) | |
| LCWatcher_AddFilter( String stateName, String filter ) | |
|
需要正确的luaConfig ID,遍历该列表添加过滤器【功能:添加配置过滤器】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibLuaConfigWatcher.cpp] (22) | |
| LCWatcher_FilterExists( String stateName, String filter ) | |
|
需要正确的luaConfig ID,如果过滤器存在则返回true【功能:检查过滤器是否存在】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibLuaConfigWatcher.cpp] (52) | |
| LCWatcher_IsActive( ) | |
|
如果LCWatcher处于活动状态则返回true【功能:检查监视器状态】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibLuaConfigWatcher.cpp] (63) | |
| LCWatcher_RemoveFilter( String stateName, String filter ) | |
|
需要正确的luaConfig ID,移除由LCWatch_AddFilter添加的过滤器【功能:移除配置过滤器】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibLuaConfigWatcher.cpp] (43) | |
| LCWatcher_SelectState( String state ) | |
|
选择要监视的LuaConfig状态。如果状态已注册则返回true,否则返回false【功能:选择监视状态】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibLuaConfigWatcher.cpp] (31) | |
| LogPrintTo( String file, String txt ) | |
|
将文本打印到指定文件【功能:日志输出到文件】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\console\ConsoleLogging.cpp] (214) | |
| MemoryStats_Disable( ) | |
|
禁用内存统计数据的收集和显示【功能:关闭内存统计】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibMemoryStats.cpp] (27) | |
| MemoryStats_Enable( ) | |
|
启用内存统计数据的收集和显示【功能:开启内存统计】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibMemoryStats.cpp] (21) | |
| MemoryStats_Toggle( ) | |
|
切换内存统计数据的收集和显示【功能:切换内存统计】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibMemoryStats.cpp] (15) | |
| Path_ClearCells( ) | |
|
清除整个绘制的寻路单元格列表【功能:清除寻路单元格】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6253) | |
| Path_DrawImpass( ) | |
|
绘制寻路不可通行地图【功能:显示不可通行区域】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8912) | |
| Path_DrawPath( ) | |
|
切换寻路实体路径显示【功能:显示/隐藏寻路路径】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6235) | |
| Path_DrawPathMap( Boolean onoff ) | |
|
绘制寻路网格覆盖层【功能:显示寻路网格】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8903) | |
| Path_ShowCell( Integer x, Integer y ) | |
|
将寻路单元格添加到绘制单元格列表【功能:添加寻路单元格显示】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6241) | |
| Path_ShowPreciseCell( Integer x, Integer y ) | |
|
将精确寻路单元格添加到绘制单元格列表【功能:添加精确寻路单元格显示】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6247) | |
| Path_ToggleCollisionCircle( ) | |
|
切换寻路碰撞圆显示【功能:显示/隐藏碰撞圆】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6229) | |
| PBG_ReloadMouseOverEntity( ) | |
|
重新加载鼠标悬停实体的所有扩展信息列表【功能:重载实体扩展信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6754) | |
| PBG_ReloadMouseOverSquad( ) | |
|
重新加载鼠标悬停小队的所有扩展信息列表【功能:重载小队扩展信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6766) | |
| PBG_ReloadMouseOverWeapon( ) | |
|
重新加载鼠标悬停小队的武器属性包【功能:重载武器属性】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6721) | |
| RenderStats_Disable( ) | |
|
禁用渲染统计数据的收集和显示【功能:关闭渲染统计】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibRenderStats.cpp] (28) | |
| RenderStats_DumpToLogFile( ) | |
|
将渲染统计数据输出到CSV日志文件以供查看【功能:导出渲染统计】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibRenderStats.cpp] (81) | |
| RenderStats_Enable( ) | |
|
启用渲染统计数据的收集和显示【功能:开启渲染统计】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibRenderStats.cpp] (21) | |
| RenderStats_SetUpdateTime( Real time ) | |
|
设置渲染统计数据刷新更新间隔(秒)【功能:设置统计更新间隔】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibRenderStats.cpp] (46) | |
| RenderStats_SortInstances( ) | |
|
按模型实例数排序渲染统计(降序排列)【功能:按实例数排序】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibRenderStats.cpp] (53) | |
| RenderStats_SortRenderCalls( ) | |
|
按渲染调用次数排序渲染统计(降序排列)【功能:按渲染调用排序】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibRenderStats.cpp] (60) | |
| RenderStats_SortShaderChanges( ) | |
|
按着色器切换次数排序渲染统计(降序排列)【功能:按着色器切换排序】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibRenderStats.cpp] (67) | |
| RenderStats_SortTris( ) | |
|
按网格三角形数排序渲染统计(降序排列)【功能:按三角形数排序】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibRenderStats.cpp] (74) | |
| RenderStats_Toggle( ) | |
|
切换渲染统计数据的收集和显示【功能:切换渲染统计】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\lua\lualibs\LuaLibRenderStats.cpp] (14) | |
| Scar_DrawMarkers( ) | |
|
切换SCAR标记的调试信息绘制【功能:显示/隐藏SCAR标记】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6651) | |
| Scar_GroupInfo( ) | |
|
切换鼠标悬停时显示实体所属组的调试信息【功能:显示实体组信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6639) | |
| Scar_GroupList( ) | |
|
切换游戏中所有实体组和小队组的列表显示【功能:显示所有组列表】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6645) | |
| ShaderStats_Disable( ) | |
|
禁用着色器统计数据的收集和显示【功能:关闭着色器统计】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\lua\lualibs\global\LuaLibShaderStats.cpp] (29) | |
| ShaderStats_DumpToLogFile( ) | |
|
将着色器统计数据输出到CSV日志文件以供查看【功能:导出着色器统计】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\lua\lualibs\global\LuaLibShaderStats.cpp] (57) | |
| ShaderStats_Enable( ) | |
|
启用着色器统计数据的收集和显示【功能:开启着色器统计】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\lua\lualibs\global\LuaLibShaderStats.cpp] (22) | |
| ShaderStats_SetUpdateTime( Real time ) | |
|
设置着色器统计数据刷新更新间隔(秒)【功能:设置统计更新间隔】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\lua\lualibs\global\LuaLibShaderStats.cpp] (36) | |
| ShaderStats_SortPixelCount( ) | |
|
按像素计数排序着色器统计(降序排列)【功能:按像素数排序】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\lua\lualibs\global\LuaLibShaderStats.cpp] (43) | |
| ShaderStats_SortShaderNames( ) | |
|
按着色器名称排序着色器统计(降序排列)【功能:按名称排序】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\lua\lualibs\global\LuaLibShaderStats.cpp] (50) | |
| ShaderStats_Toggle( ) | |
|
切换着色器统计数据的收集和显示【功能:切换着色器统计】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\lua\lualibs\global\LuaLibShaderStats.cpp] (15) | |
| Sim_CheckRequirements( ) | |
|
切换需求检查信息显示【功能:显示/隐藏需求检查】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6616) | |
| Sim_DebugDrawSimTick( ) | |
|
绘制当前模拟帧号【功能:显示模拟帧号】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6415) | |
| Sim_DrawAttention( ) | |
|
切换注意力系统的调试信息绘制【功能:显示注意力系统】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6672) | |
| Sim_DrawEntityCrusherOBB( ) | |
|
切换碾压OBB显示【功能:显示碾压碰撞盒】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6678) | |
| Sim_DrawEntityExtensions( ) | |
|
切换实体扩展信息显示【功能:显示实体扩展】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6561) | |
| Sim_DrawEntityStateMove( ) | |
|
切换实体移动状态调试绘制【功能:显示移动状态】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8786) | |
| Sim_EntityAbility( ) | |
|
切换实体上所有激活能力的列表显示【功能:显示实体能力】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6581) | |
| Sim_EntityDelay( ) | |
|
绘制每个实体的决策延迟(如果存在)【功能:显示决策延迟】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6409) | |
| Sim_EntityDrawPosture( ) | |
|
切换选中实体的姿态信息文本显示【功能:显示实体姿态】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6610) | |
| Sim_EntityHistory( ) | |
|
切换实体上所有激活修改器的历史列表显示【功能:显示修改器历史】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6627) | |
| Sim_EntityInfo( ) | |
|
切换实体信息显示【功能:显示实体信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6567) | |
| Sim_EntityModifier( ) | |
|
切换实体上所有激活修改器的列表显示【功能:显示实体修改器】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6573) | |
| Sim_EntityOBB( ) | |
|
绘制实体的有向包围盒(OBB)【功能:显示实体包围盒】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6533) | |
| Sim_EntityOOCTarget( ) | |
|
绘制脱离战斗目标调试信息【功能:显示OOC目标信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6421) | |
| Sim_EntityStateTreeCommands( ) | |
|
切换实体状态树命令的可视化显示【功能:显示状态树命令】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6555) | |
| Sim_EntityUpgrades( ) | |
|
切换实体上所有已完成升级的列表显示【功能:显示实体升级】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6587) | |
| Sim_PlayerInfo( ) | |
|
切换所有激活玩家能力的列表显示【功能:显示玩家能力】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6598) | |
| Sim_PlayerModifiers( ) | |
|
切换所有激活玩家修改器的列表显示【功能:显示玩家修改器】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6604) | |
| Sim_ShotBlockers( ) | |
|
切换仅射击阻挡物的模拟盒子显示【功能:显示射击阻挡盒】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6527) | |
| Sim_SimBox( ) | |
|
切换实体的模拟盒子显示【功能:显示实体模拟盒】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6427) | |
| Sim_SquadHistory( ) | |
|
切换小队上所有激活修改器的历史列表显示【功能:显示小队修改器历史】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6633) | |
| Sim_SquadInfo( ) | |
|
切换小队信息显示【功能:显示小队信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6549) | |
| Terrain_CreateSplat( String _name, Real xpos, Real zpos, Real scale ) | |
|
在地形上创建溅射效果【功能:创建地形溅射】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8894) | |
| Terrain_DrawGrid( Integer increment ) | |
|
在地形上绘制可调节间距的网格【功能:显示地形网格】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8882) | |
| Terrain_DrawGridLines( Integer spacing ) | |
|
在地形网格上绘制可调节间距的线条【功能:显示地形网格线】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8888) | |
| Terrain_DrawMaterialMap( Boolean onoff ) | |
|
绘制地形材质贴图单元格【功能:显示地形材质】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8873) | |
| TimerAdd( String command, Real freqInSec ) | |
|
添加一个每隔'freqInSec'秒触发的计时器,计时器将执行传入的命令【功能:添加周期计时器】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\console\ConsoleLogging.cpp] (106) | |
| TimerAddFrame( String command ) | |
|
添加一个每帧触发的计时器,计时器将执行传入的命令【功能:添加帧计时器】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\console\ConsoleLogging.cpp] (248) | |
| TimerAddOnce( String command, Real timeInSec ) | |
|
添加一个在'freqInSec'秒后触发一次的计时器,计时器将执行传入的命令【功能:添加单次计时器】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\console\ConsoleLogging.cpp] (113) | |
| TimerDel( String command ) | |
|
移除指定的计时器【功能:删除计时器】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\essence\public\essence\console\ConsoleLogging.cpp] (119) | |
| Toggle_Scanning_Info( ) | |
|
切换调试实体的ScanForTarget轨道扫描信息【功能:显示扫描信息】 |
|
| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (9089) | |
| TogglePhysicsDebug( Boolean enable ) | |
|
切换物理调试绘制【功能:显示物理调试】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6433) | |
| TogglePhysicsRaycastAsCapsuleDebug( Boolean enable ) | |
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切换物理胶囊体射线检测调试绘制【功能:显示射线检测调试】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6465) | |
| Vaulting_DrawDebug( ) | |
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切换翻越调试绘制的开关【功能:显示翻越调试】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8741) | |
| Weapon_AllWeaponAttackGround( ) | |
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切换启用所有武器的地面攻击【功能:启用地面攻击】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8798) | |
| Weapon_AnimInfo( ) | |
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切换武器动画信息显示【功能:显示武器动画】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6369) | |
| Weapon_AttackRadii( ) | |
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切换实体周围武器攻击半径显示【功能:显示攻击半径】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6381) | |
| Weapon_Firing( ) | |
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切换武器射击线显示【功能:显示射击线】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6345) | |
| Weapon_HardPointInfo( ) | |
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切换武器硬点信息显示【功能:显示武器硬点】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6375) | |
| Weapon_Info( ) | |
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切换武器状态和计算信息显示【功能:显示武器信息】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8780) | |
| Weapon_PrintBestTarget( ) | |
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切换武器最佳目标结果显示【功能:显示最佳目标】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6387) | |
| Weapon_PriorityInfo( ) | |
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切换武器优先级信息显示(必须标记你想了解信息的实体)【功能:显示武器优先级】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8792) | |
| Weapon_ProjectileDetonateTimer( ) | |
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切换武器弹药引爆计时器显示【功能:显示引爆计时】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6363) | |
| Weapon_ProjectileInfo( ) | |
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切换武器弹药信息显示【功能:显示弹药信息】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6357) | |
| Weapon_ScatterInfo( ) | |
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切换武器散射目标信息显示【功能:显示散射信息】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (6351) | |
| Weapon_Tracking( ) | |
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切换武器追踪线和最大角度显示【功能:显示武器追踪】 |
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| Source: [E:\P4Share\engine\source\runtime\presentation\public\presentation\debug\DebugTest.cpp] (8774) | |